【UI/UXデザインプロセス】 第6回 アイデアを出す

ペルソナ、ユーザジャーニーマップ、ユーザストーリーを作ったなら、画面設計に入ります。

● 画面

ブレインストーミングでユーザの問題を解決する方策をできる限りたくさん出します。ポイントは、質より量です。

クレイジーエイトというブレインストーミングの手法を活用できます。A4 用紙を 3 回半分に折り、8 つの部分に分けます。タイマーを 8 分にセットします。8 つの部分それぞれにトップ画面のアイデアを書きます。一つの部分にかけられる時間は 1 分です。時間を短くすることによって、たくさんのアイデアを出すことができます。8 分後、それぞれのアイデアを見て良い部分に印をつけます。印のついた部分を組み合わせたトップ画面を書き上げます。クレイジーエイトを全画面に対して行います。

● 情報アーキテクチャ (Information Architecture)

全画面をどのように構造化するか考えます。

--

--